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159TXT > 其他 > 转生npc,但是明日方舟 > 分卷阅读426

围上一大堆,对此他早就习惯了。

不过么,玩家基数大了,也总有作死的。

比如有玩家偷偷想要攻击白夜。

然后就被制裁了。

还没有摸到白夜就被直接噶了,同时好感度全部清空,扣除到负数,关闭个人商店。

之后就很少会有玩家偷袭白夜了。

不死人的祖传手贱代价还是太大了。

第三十一章 副本上线 下

虽然不知道白夜想要干什么,但是玩家们还是无所事事地站在白夜周围。

他们也不会靠得太近,因为紧贴着白夜会被扣除好感度,别问他们是怎么知道的,都是各种奇葩玩家测试出来的结果。

就这样围着白夜站了一圈,他们开始自娱自乐。

有的角色站着不动,大概是在通过聊天频道和朋友聊天,或者是在浏览游戏论坛。

其实白夜也打开了游戏系统面板,只不过玩家看不见而已。

【副本已生成】

【你失去了事相碎片】

伴随着系统提示响起后,白夜物品栏中的事相碎片就这么化作光消失了。

同时,所有玩家都收到了系统邮件和提示:

【尊敬的玩家:主线副本和sidestory均已上线。(月费群694936135).主线副本暂时只对没有接取过主线任务的玩家开放,副本内容以还原主线任务流程为主。后续限时活动结束后将在调整后对全体玩家开放。注意,sidestory副本难度极高,挑战失败会扣除经验,请谨慎对待。——明日方舟online官方运营组】

“这游戏居然真的有运营组?不会是假的吧……”白夜看完邮件后挑了挑眉毛。

没想到系统效率还挺高。

2.0版本刚开启,副本系统就上线了。

前世貌似也没有这么迅速,大概是过了一段时间后才开启的副本。

“不会又是我影响的吧?”

白夜挑了挑眉毛。

说起来,他之前貌似在背包里确认使用过事相碎片,会不会连带着主线副本也一起开启了?

随后,白夜就感觉到广场地面开始产生震动。

苏醒神殿中央的复活点水晶也开始绽放明媚的光亮,随后,神殿中的几道大门突然开启,露出了其中的传送门。

这个景象在这片大地四处的苏醒神殿都有发生。不过除了切尔诺伯格核心城的神殿外,其他地方都只出现了一座传送门。

而这里,还多了三座稍小一些的。

玩家们将截图发在了论坛里,很快就发现了不同之处,结合系统的提示,玩家们合理推断出,这三座单独的传送门,大概就是对应了系统邮件中所说的“sidestory”。

“为什么只有切尔诺伯格核心城有别传副本,这不科学!”

“我上个版本接取过主线任务了,不能带着大伙打副本了!”

“去看未来科技董事长的实况视频啊,那可是天然的游戏副本攻略。”

“没有人关注sidestory副本吗?只有切尔诺伯格核心城独有,还得传送过去……”

“看过了,内容叫‘白夜的单人任务’,一听起来就和白夜大佬有关系,怪不得难度挺大的,而且也是这边独占,毕竟白夜的大本营在这边呢。”

“舟学家已经考证过了,白夜明明是罗德岛的,怎么能说那边是大本营呢?”

“难度大?有多大?白夜摸得,我摸不得?让我康康!”

“白夜的单人任务,嘿嘿,嘿嘿……”

对于副本,其实玩家们并不陌生,这是一个非常经典的游戏特殊玩法,据说最早是诞生于桌游《龙与地下城》。

简单而言,队伍1进入了地下城xx。他们进入的是地下城xx的拷贝a。队伍2同样进入地下城xx,他们将不会进入拷贝a,而是进入拷贝b。而a和b是不会相互干扰的。这时,a和b都叫做地下城xx的“副本”。

类似于无数个平行的时间线。(月费群694936135).

而现代线上多人电子游戏的副本概念究竟是何时出现,有两个说法。

一是暴雪在2003年公布山口山时提出instance(副本)概念,在两个月之后,eq公布的资料片就已经完成了暴雪还在概念阶段的「副本」实体。但是至今不少山口山人仍有「是我们玩的游戏公司先提出来的,eq是模仿」的想法。

第二种说法是,“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”(eq)中出现的,简称“fb”。

由于时间过长,哪一种说法正确已经无从考证,但是直到现在,游戏副本依然是一种非常经典的玩法。

比如这款被神奇的游戏系统运行的游戏《明日方舟online》,就同样推出了副本。

副本,不只是一种额外的有趣游戏体

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