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159TXT > 其他 > 转生npc,但是明日方舟 > 分卷阅读22

,完成任务委托,达成成就等行为也是常见的获得经验的手段。

当然,等级越高,低级行为获得的经验量也会逐步减少直到0。

经验除了提升人物等级获得属性点,还能分配到技能上,提高技能等级。因此无论何时,经验都是游戏中最重要的资源。

白夜此番折腾,做了不少事情,因此也获得了大量的经验,足以将个人等级提升3级。

除此之外,在通过判定后,他的身上获得了不少技能。

【冷兵器-剑术(精通)】:无数次的训练与战斗让你够得心应手地使用武器,它们是你身体的延伸

【徒手格斗(娴熟)】:你能够熟练地使用自己身体去战斗,身体就是最好的武器

【盲斗】(被动):残酷的战斗训练使得你可以仅仅依靠感知来判断你对手的移动。你在盲目、黑暗中或面对隐形对手时能更好的作战

【弩箭射击(掌握)】:瞄准、射击,这只是一个开始。

【初等源石技艺(入门)】:在这个领域中你只是一个新人

【灵活身手】(被动):经过长期训练后你可以充分利用自己的敏捷作出各种动作,宛如猫一样灵巧迅捷

……

事实上,这些技能白夜在前世都已经掌握了,而且等级还挺高,不过穿越前他是操控游戏中的虚拟角色使用技能,源石技艺还运用了系统智能辅助施法,所以现在反映到真实躯体上的时候,都打了个折扣。

即便如此,白夜还是很满足了,只要通过训练和战斗,他就能够再次熟悉和提升这些技能,慢慢找回感觉。

“先升级。”

白夜将经验池中的经验投入到了个人等级上,他的人物等级达到了4级。

随后,白夜发现了不太对劲的地方。

“提升1级获取的属性点怎么会有6点?理智居然+2了!”

白夜当然不会记错,玩家等级提升1级,理智值+1,并且会获得4点自由属性点。

在游戏前期,玩家的确不是原住民的对手,因为泰拉大陆上,哪怕是最普通的种族,个体属性也很出色。而那些幻想种族,个体力量与天赋更是高得吓人。

不过玩家的优势在于无限提升与快速成长,同时可以不断复活。

到了游戏后期,玩家已经能够在世界舞台上扮演重要角色了,甚至能够左右星球、文明的命运。

“或许我得想办法提升自己的模板。”

白夜看着身上的18点自由属性点,若有所思。

无论是开局就自带的天赋,还是更多的自由属性点,恐怕都是这个npc模板所带来的变化。

现在仅仅只是普通。

如果是精英,甚至于更高等级,又会有什么样的好处呢?

白夜不由得产生了期待。

关于属性点的分配,白夜将18点自由属性点平均分配在了体质、力量和敏捷上。

《明日方舟ol》并不存在极端加点的说法,四维属性中,前三者各自之间不能相差10点,而精神属性则不能高出体质20点以上。

10点体质,精神最多只能加到30点。

白夜目前没有源石法杖,也没有学过多少法术,所以暂时不需要提高精神属性。

事实上,前世白夜对于源石技艺也只是达到会用的程度,他没有专门去学更高级的源石技艺,自己会的也不多,这算是他少有的不太擅长的东西。

其实,玩家是允许有短板存在的,或者说,短板是必然存在的。资源是有限的,玩家会选择性地偏重某个方向进行发展,而团队合作,将会弥补各自的短板。

前世白夜也会和其他高玩合作,独行侠在某些时候的确存在劣势。

不过现在,白夜会想办法去弥补这些不足。

因为他只有一个人了。

……

加点完毕后,白夜的个人面板如下:

姓名:白夜

身份证明:龙门

模板:npc(普通)

种族:██(警告,该词条已损坏)

等级:4级

理智:21/21

体质:16(身体强度、耐力、免疫力、自愈相关)

力量:16(肌肉强度、力气大小相关)

敏捷:16(手眼协调、肢体灵活、反应与平衡能力相关)

精神:10(精神力、意志、源石技艺、感受力、直觉相关)

魅力:96(固定属性)

物品栏:0/10

天赋:

【思维加速】:在一定时间内加速思考力、判断力、反射神经以及脑部信息处理速度

技能:

【冷兵器-剑术(精通)】

【徒手格斗(娴熟)】

【盲斗】(被动)

【弩箭射击(掌握)】

【初等源石技艺(入门)】

【灵活身手】(被动)

物品:

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